﻿#pragma once
#ifndef LOADING2_H
#define LOADING2_H

#include <QWidget>

// 进入游戏2的加载动画
class Loading2 : public QWidget {
	Q_OBJECT
public:
	explicit Loading2(QWidget* parent = nullptr);

signals:
protected:
	// 类里面定义了一个绘图事件，通过update()调用
	// 绘制加载动画
	void paintEvent(QPaintEvent* event);

private:
	// 载入动画的图片
	QPixmap m_bk;
	// 进度条的图片
	QPixmap m_progress;
	// 定时条的长度
	int m_dist = 15;
};

#endif  // LOADING_H
